Рубрики: Apple, iPhone on Dec.26, 2009
Make image with a mask!
Source:
- (UIImage*) maskImage:(UIImage *)image {
CGColorSpaceRef colorSpace = CGColorSpaceCreateDeviceRGB();
UIImage *maskImage = [UIImage imageNamed:@"mask.png"];
CGImageRef maskImageRef = [maskImage CGImage];
// create a bitmap graphics context the size of the image
CGContextRef mainViewContentContext = CGBitmapContextCreate (NULL, maskImage.size.width, maskImage.size.height, 8, 0, [...]
Теги: Apple, iPhone, Mac OS X, objective-c, Texture, UIKit, work, xCode, Кодинг
Рубрики: Apple, iPhone on Jul.29, 2009
Hi guys!
Расскажу о приимуществах и недостатках о разных видах текстурирования.
Начну с текстурирования не PVR, более простое. Простота заключается в следуещих удобствах:
- Возможность использовать любое расширения картинки с неодинаковой высотой и шириной (желательно до 1024×1024).
- Можно использовать картинки TGA, PNG, JPG, etc.
- Один из значительных плюсов является простота размещения. Создается bound в который всталяется картинка.
- Использование [...]
Теги: iPhone, Macros, OpenGL, Texture
Рубрики: iPhone on Jul.27, 2009
It’s really easy! If you have this source code :)
OpenGL GIF Player iPhone
P.S.: I’ve returned!
Теги: GIF, iPhone, OpenGL, Texture